miércoles, 18 de septiembre de 2013

Dispositivos de almacenamiento

Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
Tarjeta perforada 

Una tarjeta perforada es una cartulina de diversos tamaños. El sistema de perforación es el sistema binario, basado en ceros y unos. La máquina las lee y va procesando la información. Para guardar los datos de una persona, se pasan los mismos a sistema binario, y luego se perforan las tarjetas, para ser leídas por la máquina.


Sistemas magnéticos

Antes y durante la Segunda Guerra Mundial, se buscó mejorar la computación. Se usaron métodos como circuitos eléctricos, relés, condensadores o tubos de vacío. Las primeras computadoras eran muy grandes, con muchos circuitos, cintas magnéticas y piezas de precisión.
En 1937, Claude Shannon usó por primera vez el Algebra de Boole usando relés electrónicos e interruptores por primera vez en la historia.
Lo que se pudo perfeccionar fue en los sistemas de almacenamiento. Se diseñaron cintas magnéticas perforadas.



Microchip

Este, también es conocido como circuito integrado, se desarrolló por primera vez en 1958 por el ingeniero Jack Kilby después de haber sido contratado por la firma Texas Instruments. El mismo consiste en un dispositivo de germanio que integraba seis transistores en una misma base semiconductora para formar un oscilador de rotación de fase. Kilby obtuvo el Premio Nobel de Física por la contribución de su invento al desarrollo de la tecnología de la información, en el 2000.




Memoria RAM

RAM es el acrónimo inglés de Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Es una memoria de semiconductor, en la que se puede tanto leer como escribir información. La memoria es volátil, es decir, pierde su contenido al desconectarse de la electricidad.
Los ordenadores actuales, cuentan con este tipo de memoria, junto al disco duro. Con la llegada de los ordenadores de escritorio, había que idear un sistema de almacenamiento que no ocupara espacio, pues los ordenadores de escritorio se idearon para que ocupen un lugar en una mesa de oficina. La memoria RAM se conforma a partir de microchips con entradas de memoria. La memoria es almacenada en esas entradas de manera aleatoria, por eso su nombre. Esta memoria es el dispositivo que más ha evolucionado en los últimos veinte años. Su capacidad de almacenamiento se incrementó considerablemente. Su capacidad comenzó siendo de 1024 mb, (1gb).A mediados de los 90, con la llegada del Windows 95, alcanzó 16 mb de RAM, hoy con el Windows XP, se recomienda 256 mb de RAM, lo ideal es usar 1 gigabyte o más.


Disco duro

Los discos duros son usados en ordenadores de escritorio, portátiles y unidades de almacenamiento más complejas. Estos son los encargados de almacenar todos los datos que queremos. La memoria RAM, actúa como memoria “de apoyo” (como variable que almacena permanentemente la información que le metemos, hasta que es borrado.
Lo primero que se graba en un disco duro es el sistema operativo que vamos a usar en nuestro ordenador. Luego se instalan los programas que queramos usar, y toda la información se guardará en el disco duro.
Estos han evolucionado notablemente en los últimos veinte años, más que nada en la capacidad.
Además de la capacidad, se ha incrementado la velocidad de transferencia en rangos que van de 1.5 Gb/s a 3 Gb/s, con respecto a la velocidad de giro van en rangos desde 5.400 a 15.000 rpm. (Revoluciones por minuto).


CD-ROM
Es un disco compacto (del inglés: Compact Disc – Read Only Memory), no flexible, óptico, usado para almacenar información no volátil, la información introducida en un CD, no se puede borrar. Un CD-ROM, es un disco de plástico plano con información digital codificada en espiral desde el centro hasta el borde. Sustituyó los casetes para almacenar música, y los videos para las películas. Los clásicos miden unos 12 cm, de diámetro, y pueden almacenar 650 o 700 mb de información. Hoy existe CD, de 800 o 900 mb. También existen discos de 8 cm con menos capacidad, ideales para almacenar software pequeño, para no malgastar un CD y dejar espacio sin grabar.


DVD

Similar a los CDs, pero con mayor capacidad, 4.7 gb. La calidad de imagen y sonido es superior. Más capacidad, mejor calidad, se volvieron muy populares, para vídeojuegos y películas, a fines de los 90.
Más costosos que los CDs, los DVD, se hacen cada vez más necesarios, debido a que las personas necesitan guardar más cantidad de información, en menor espacio.
Existen DVD-R, que se pueden grabar por una cara, y otros que pueden grabarse por las dos caras.



Blue Ray

Esta, consiste en una capa de disco que puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de video de alta definición más audio. El disco de doble capa puede contener hasta 50 GB. La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mb it/s (54 Mbps para BD-ROM).




Memoria USB

Inventada por IBM, en 1998, pero no patentada por él. Sustituyó los disquetes, con mayor capacidad y velocidad de transmisión de datos. Esta memoria, la encontramos en pequeños dispositivos, hoy con gran capacidad, y su principal ventaja, reside además de su tamaño, en la resistencia y velocidad de transmisión.
Puede almacenar cualquier tipo de dato, pero es principalmente usada para guardar música en formato mp3 y wma, que se puede ser escuchado con auriculares conectados al aparato. Estos artefactos reemplazaron al walkman.
Hoy existen aparatos muy sofisticados, que incluyen pequeñas pantallas para visualizar vídeos.


Tarjetas de red

Tarjetas de red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45

-cable coaxial
El cable coaxial fue creado en la década de los 30, y es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.


-fibra óptica
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.


-Token ring
Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían un conector DB-9, También se utilizó el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de una red Token Ring).

-Tarjeta de red inalámbrica
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN  "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots"integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.


-Wi-fi
Wi-Fi en algunos países hispanoparlantes /ˈwifi/) es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso.

Vías de comunicación: infrarrojo
Esta tecnología está basada en rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo. Los estándares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos, informáticos y de comunicaciones, permite la comunicación bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan entre los 9600 bit/s y los 4 Mbit/s. Esta tecnología se encontraba en muchos ordenadores portátiles y e teléfonos móviles de finales de los 90´s y principios de la década del 2000, sobre todo en los de fabricantes líderes como Nokia y Ericsson, fue gradualmente desplazada por tecnologías como wifi y bluetooth.

-BlueTooth
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal(WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son: Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos. Eliminar los cables y conectores entre éstos.

-Radiocomunicación por Microondas
Una red por microondas es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Describe como microondas a aquellas ondas electromagnéticas cuyas frecuencias van desde los 500 MHz hasta los 300 GHz o aún más. Las longitudes de las frecuencias de microondas van de 1 a 60 cm., un poco mayores a la energía infrarroja.

-Comunicación Satelital

En las comunicaciones por satélite, las ondas electromagnéticas se transmiten gracias a la presencia en el espacio de satélites artificiales situados en órbita alrededor de la Tierra.

Monitores

Monitores
-Los primeros monitores surgieron en el año 1981. El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.
- Monitores MDA
    Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

Características:
       Sin modo gráfico.
       Resolución 720_350 píxeles.
       Soporte de texto monocromático.
       No soporta gráfico ni colores.
       La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
       Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

-Monitor CGA
Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.

Características:
       Resoluciones , 320×200, 640×200 píxeles.
       Soporte de gráfico a color.
       Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
       La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.

-Monitor EGA
Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.

Características:
       Resolución de 640_350 píxeles.
       Soporte para 16 colores.
       La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.

Pantallas LCD
       A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.

Ventajas:
       Poco peso y tamaño.
       Buena calidad de colores.
       No contiene parpadeo.
       Poco consume de energía.
       Poca generación de calor.
       No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
Desventajas:
       Alto costo.
       Angulo limitado de visibilidad.
       Brillo limitado.
       Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
       Contiene mercurio.

-Pantallas Plasma
    Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad.

Ventajas:
       Excelente brillo.
       Alta resolución.
       Amplio ángulo de visión.
       No contiene mercurio.
       Tamaño de pantalla elevado.

Desventajas:
                     Vida útil corta.
       Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
       Consumo de electricidad elevado.
       Poca pureza del color.
       Consumo energético y emisión de calor elevada